À propos

Je m’appelle Louys Martin, étudiant en 3ème année de MMI et le game design a commencé par une simple question :

« Et si ce jeu que j’aimerai tant, je le faisais moi-même ? »

À partir de là, j’ai plongé dedans.
J’ai commencé à chercher comment ça marche vraiment, à regarder des conférences, à lire des livres, à écouter des podcasts…
Et surtout, à tester des idées par moi-même. Plus j’avance, plus je découvre à quel point même une idée toute simple peut devenir complexe et fascinante. Et maintenant, j’ai juste envie de continuer.
Depuis 2022, je conçois des jeux, que ce soit en solo ou en collaboration.
J’ai eu l’occasion de toucher à différents aspects du développement : du gameplay au level design, en passant par l’interface, la narration et l’équilibrage. Je travaille principalement avec Unity et Unreal Engine.

« J’ai enfin choisi ma voie. Et j’ai la détermination de la suivre ! » Issun – Ōkami